RxSwift를 이루는 근본적인 요소를 뽑으라면 Observable, Observer, Operator, Scheduler의 4가지를 꼽을 수 있을 것 같습니다. 이번 포스트에서는 그 중 Operator의 원리에 대해서 알아보겠습니다.

이 포스트는 Operator의 사용법에 대해서 다루고 있지 않습니다.


Rxswift에서 Operator(연산자)는 Observable을 다루는 메소드들을 통칭하는 용어입니다. 입력의 형태는 다양하여 일반화 할 수 없지만, 공통적으로 Observable을 반환한다는 공통점이 있습니다. Operator를 카테고리로 분류해보자면 다음과 같습니다. Operator들은 이들 중 1개 이상의 카테고리에 속해있습니다.

해당 분류는 reactiveX 공식 사이트를 참조하였습니다.

  1. Creating Operator(생성 연산자) : 새로운 Observable을 만들어 반환합니다.
  2. Filtering Operator(여과 연산자) : 기존 Observable을 조건에 맞는 이벤트만 방출하는 Observable로 가공합니다.
  3. Transforming Operator(변환 연산자) : Observable가 내보내는 이벤트의 타입을 바꿔줍니다.
  4. Combining Operator(합성 연산자) : 두개 이상의 Observable 을 하나의 Observable로 만들어줍니다.
  5. Error Handling Operator(에러 처리 연산자) : error 이벤트가 나왔을 때, 에러를 처리할 수 있도록 흐름을 잠시 바꿔줍니다.
  6. Observable Utility Operator(유틸리티 연산자) : Observable에 적용할 수 있는 유용한 기능들을 제공합니다.
  7. Conditional and Boolean Operator(조건 연산자) : Observable의 이벤트 혹은 Observable을 판단하는 방법을 제공합니다.
  8. Mathmetical and Aggregate Operator(수학, 집합 연산자) : Observable의 전체 이벤트를 대상으로 하는 연산자들입니다.
  9. Connectable Observable Operator : 구독시 일어나는 행동들을 좀 더 세세하게 지정할 수 있게하는 Observable을 다루는 연산입니다.
  10. Convert Observable : Observable을 다른 자료구조로 바꾸는 연산자입니다.

Backpressure operator가 카테고리에 있지만, RxSwift에는 관련 연산자가 없기 때문에 제외하였습니다.

이렇게 많은 연산자들을 마음껏 연결하여 사용할 수 있다는 것이 RxSwift의 강력한 점 중 하나입니다. 그렇다면 이런 것이 어떻게 가능할까요? 연산자를 호출하면 받게되는 Observable은 다음과 같은 구조로 이루어져 있습니다.

OperatorHierachy

간단하게 말하면, 각 연산자에 해당하는 일을 실제로 수행하는 구체 클래스를 Observable 이라는 공통된 인터페이스로 사용하는 형태입니다. 이러한 Observable을 차례대로 연결하여 실제 사용자가 구독하게 되는 하나의 Observable을 만들게 됩니다.

OperatorBlueprint

Subscribe메소드는 Observable 계층을 따라 올라가면서 상위 Observable들을 차례대로 구독하게 되고, Event는 Observable 계층을 따라 처리되면서 subscribe 메소드에서 넘겼던 클로져까지 전달되게 됩니다.(Operator에 따라서는 전달이 안될 수도 있습니다.)


Operator의 원리에 대해 알아보았습니다. 다음에는 상세한 Operator에 대해서 예시와 함께 알아보겠습니다.